玩迷失超变倍攻,最容易把号养废的节点不是转生卡材料,而是倍攻系统没看明白。两个面板战力几乎一样的号,站在二大陆尸王面前,一个单刀稳定220万,另一个只有85万左右,差的就是倍攻系数有没有叠对。这篇迷失超变倍攻 游戏攻略不讲职业选择,也不拆PK连招,只把倍攻系统从面板数字到养成顺序讲清楚。以下数据来自当前版本同一账号底子下的两套装备实测。
面板上三个数字,别只看一个
打开人物面板,倍攻系统其实由三个数字组成。多数玩家只盯着“倍攻”那两个字,结果连稳定收益和概率收益都没分清。
举个例子:一个40级号同时拥有紫色手镯“倍攻+18%”、6转固定“倍攻+18%”和裁决之杖固定“倍攻+35%”,三者先相加得到71%基础倍攻,最终倍攻系数就是171%。如果此时触发烈火剑法的180%倍攻,那这刀的实际倍率=基础伤害×1.71×1.80,而不是把180%直接加进去。
稳定倍攻先相加,触发倍攻再乘算
这一步是倍攻系统最容易被误解的地方。装备固定词条、转生境界、技能被动给到的固定倍攻,都先加进最终系数;而触发类倍攻,比如“释放烈火时30%概率触发180%倍攻”,是在最终系数之外乘算。两者价值完全不同。
实测两个号,一个稳定倍攻总和145%、没有触发倍攻;另一个稳定倍攻总和65%、带220%触发倍攻。对二大陆木桩连续打10刀取均值,前者均伤约193万,后者约148万。触发倍攻看起来爆发更高,但概率和内置冷却会稀释平均收益,底盘不稳时追爆发反而拖节奏。
前期养成四步,先把稳定底盘堆起来
从建号到二大陆前,倍攻系统比较稳的养成顺序如下。
两种看起来很强,实际会卡住你的堆法
第一种是拼命堆固定攻击,完全不看倍攻。40级阶段,一件+300攻击的武器词条,被最终倍攻放大后的收益常常低于一件+25%倍攻的装备,因为前期基础攻击数值还不高,攻击词条的提升会被倍攻词条反超。
第二种是把暴击、增伤、切割这些独立属性当成倍攻系统的一部分猛堆。它们确实影响最终伤害,但不并入倍攻系数,也不该占用前期的核心装备位。前期两个孔位用来补稳定倍攻,收益比硬凑暴击更稳定。
倍攻系统说穿了就是一句话:先让每刀都吃满稳定倍攻,再去赌触发爆发。按这个顺序走,二大陆前的伤害不会差到哪去。